Каталог·Класична мафія: Дербі 1929
10 ролейТемна граФорум · асинхронно
Сценарій · UK

Класична мафія: Дербі 1929

Дербі, 1929. Сухий закон, мафія з Чикаго та шериф з єдиним револьвером.

Класична форумна мафія для 10 гравців. Шериф із Срібною Зіркою. Дон із Чикаго. Відкриття своєї ролі при смерті дозволено — навчальний сетап для новачків.

Ролей
10
Фракцій
2
Гравців
10
Тривалість
4–8 діб
Лор · Світ сценарію

Грудень 1929 року, Дербі — невелике містечко десь між Чикаго і Сент-Луїсом. Сухий закон тримається ще десять років, але вже завтра тут текторятимуть тонни самогону через залізничну вилку. До міста приїхав Чарльз Альбертіні з Чикаго — офіційно торговець деревом, неофіційно — людина, до якої на «ти» зверталися найпотужніші гангстери. У громаді тиша порушується щотижнево: шериф знаходить тіло, потім ще одне, потім третє. Хто з сусідів насправді ховає револьвер за пазухою? Семеро громадян проти трьох прихованих гангстерів — або Дербі поховає закон, або закон поховає мафію.

НуарКласикаМафіяСухий законДетективДля початківців
Правила · ключові моменти

Як грати цей сценарій

Відкриття своєї ролі при смерті:заборонено

  1. Відкриття ролі дозволено — гравець може заявити свою роль публічно на форумі. Це допомагає мирним координуватися, але мафія теж читає форум.
  2. Мафія має одне вбивство за ніч. Подати або змінити ціль може будь-який живий мафіозо до кінця ночі — діє останнє рішення; той, хто подає, обирає й виконавця. План команда узгоджує у спільному чаті мафії.
  3. Шериф щоночі перевіряє статус одного гравця: «+» — мирний, «−» — мафія (включно з Доном). Результат бачить лише Шериф — у газету він не потрапляє. Поділитися здогадом на форумі чи змовчати — його вибір і його ризик.
  4. У першу ніч Шериф переживає замах на себе — з другої ночі він уразливий, як усі.
  5. Дон щоночі шукає Шерифа: обирає гравця і приватно дізнається «Шериф чи ні». Після вдалої знахідки полювання завершено. Якщо Дон мертвий — мафія більше не шукає Шерифа.
  6. Повія блокує нічну дію цілі — клієнт «нікуди не дійшов», і його нічна дія не виконується. Повія не отримує шкоди.
  7. Лікар може лікувати себе, але лише через ніч (щонайбільше кожної другої ночі).
  8. Касирка крамниці та Молодий учитель знають одне одного від початку гри: їм відкриті ролі одне одного, і вони мають спільний приватний чат на двох.
  9. Робітник тартака вночі стежить за одним гравцем: дізнається, куди той ходив і хто приходив до нього — лише імена, без ролей. Якщо робітника заблокували, він не дізнається нічого.
  10. Голос Літньої вдови на страті рахується за два. Подвійна вага прихована: на дошці голосування її голос виглядає звичайним і розкривається лише в підсумку закритого дня.
  11. Ранкова газета повідомляє про смерті та міські чутки-натяки. Вердикти нічних перевірок у газеті не друкуються.
  12. У першу ніч мафія не промахується сама (їй можуть лише завадити). Починаючи з другої ночі є 25% шанс, що нічне вбивство зірветься.
Темп · фази та голосування

Розклад фаз та правило нічиєї

  • День 0знайомство — триває до 19:00 за київським часом.
  • Нічз 19:00 до 21:00 за київським часом.
  • Деньз 21:00 до 19:00 наступного дня за київським часом.

Це рекомендовані рамки. Ведучий може продовжити або завершити будь-яку фазу раніше на власний розсуд.

Нічия в голосуванні: якщо двоє або більше гравців набирають однакову кількість голосів — нікого не страчують, ніхто не «виснет». День завершується без страти, гра триває вночі.

Без ШІ та автоматизації: заборонено використовувати штучний інтелект чи інші технічні засоби для аналізу форуму, розгадування загадок або виконання ігрових дій замість вас — дописів на форумі, подачі нічних дій чи голосування.

МІСТО7 ролей

Місто

Закон ще не помер у нашому маленькому Дербі — якщо ви тільки готові за нього вмерти.

МАФІЯ3 ролей

Мафія

Містечко — наше. Просто ще цього не знає.

Механіка · нічна фаза

Карта розв'язання нічних дій

Фази у фіксованому порядку. Якщо ваше НД нижче пріоритетом — захист прийде вже до мертвого.

  1. 1БПовія: гість на нічПовія приходить до клієнта — його нічна дія скасовується. Повія не отримує шкоди.
  2. 2ЗШериф: пасивка револьвераЛетальне НД проти Шерифа скасовується лише в першу ніч.
  3. 3КМафія: фракційне нічне вбивствоОдне вбивство за ніч. Ціль подає або змінює будь-який живий мафіозо — діє останнє рішення; він же обирає виконавця.
  4. 4ЛЛікар: терміновий викликДок Гаррісон скасовує усі летальні НД проти цілі цієї ночі.
  5. 5АДон: полювання на ШерифаТільки Дон, поки живий. Обирає одного гравця — приватно дізнається, чи це Шериф (так/ні). Після вдалої знахідки полювання завершено. Якщо Дон мертвий — фаза більше не виконується.
  6. 6АШериф: нічний обхідШериф обирає ціль і дізнається її статус (+/−/?).
  7. 7АРобітник: нічне стеженняРобітник тартака обирає ціль і дізнається, куди вона ходила і хто до неї приходив цієї ночі (тільки ніки, без ролей). Якщо робітника заблокували — він нічого не дізнається.

Статус-маркери перевірок

  • +Місто-сигнатура
  • Мафія-сигнатура
  • ?Не визначається
  • провалПровал — перевірку не вдалося виконати (причина не вказується)