Каталог·Класична мафія: Дербі 1929
10 ролейТемна граФорум · асинхронно
Сценарій · UK

Класична мафія: Дербі 1929

Дербі, 1929. Сухий закон, мафія з Чикаго та шериф з єдиним револьвером.

Класична форумна мафія для 10 гравців. Шериф із Срібною Зіркою. Дон із Чикаго. Відкриття своєї ролі при смерті дозволено — навчальний сетап для новачків.

Ролей
10
Фракцій
2
Гравців
10
Тривалість
4–8 діб
Лор · Світ сценарію

Грудень 1929 року, Дербі — невелике містечко десь між Чикаго і Сент-Луїсом. Сухий закон тримається ще десять років, але вже завтра тут текторятимуть тонни самогону через залізничну вилку. До міста приїхав Чарльз Альбертіні з Чикаго — офіційно торговець деревом, неофіційно — людина, до якої на «ти» зверталися найпотужніші гангстери. У громаді тиша порушується щотижнево: шериф знаходить тіло, потім ще одне, потім третє. Хто з сусідів насправді ховає револьвер за пазухою? Семеро громадян проти трьох прихованих гангстерів — або Дербі поховає закон, або закон поховає мафію.

НуарКласикаМафіяСухий законДетективДля початківців
Правила · ключові моменти

Як грати цей сценарій

Відкриття своєї ролі при смерті:заборонено

  1. Відкриття ролі дозволено — гравці можуть оголосити свою роль публічно на форумі (claim). Це дає координацію мирним, але мафія використає цю інформацію проти них.
  2. Мафія разом обирає одного стрільця за ніч. Дон координує ціль; якщо Дон мертвий — наслідує Кілер-1, далі Кілер-2. Виконавець може бути будь-який живий мафіозо.
  3. Шериф знаходить Дона за прямою перевіркою — у класиці немає прикриття. Дон як ціль №1 для міста.
  4. Дон щоночі шукає Шерифа — обирає гравця і дізнається «Шериф чи ні». Виключно Дон: якщо Дон мертвий, мафія більше не може шукати Шерифа. Симетрично до Шерифового чеку: хто першим знайде, той виграє інфо-гонку.
  5. Повія блокує нічну дію цілі — клієнт «нікуди не дійшов» і його НД не виконується. Повія не отримує шкоди.
  6. Лікар може лікувати себе — але лише через ніч (макс. кожна друга ніч).
  7. Шериф щодня публічно ділиться одним результатом перевірки через газету. Це навмисна координація для мирних — компенсує приватний канал мафії на День 0.
  8. Перша ніч — мафія сама не промахується, але їй можуть завадити. З Ночі 2 мафія може «не зійтись» — 25% шанс, що нічне вбивство зірветься (промах). Це компенсує те, що Дон призначає ціль напряму, без природного промаху, як у сесійній мафії.
Темп · фази та голосування

Розклад фаз та правило нічиєї

  • День 0знайомство — триває до 19:00 за київським часом.
  • Нічз 19:00 до 21:00 за київським часом.
  • Деньз 21:00 до 19:00 наступного дня за київським часом.

Це рекомендовані рамки. Ведучий може продовжити або завершити будь-яку фазу раніше на власний розсуд.

Нічия в голосуванні: якщо двоє або більше гравців набирають однакову кількість голосів — нікого не страчують, ніхто не «виснет». День завершується без страти, гра триває вночі.

Без ШІ та автоматизації: заборонено використовувати штучний інтелект чи інші технічні засоби для аналізу форуму, розгадування загадок або виконання ігрових дій замість вас — дописів на форумі, подачі нічних дій чи голосування.

МІСТО7 ролей

Місто

Закон ще не помер у нашому маленькому Дербі — якщо ви тільки готові за нього вмерти.

МАФІЯ3 ролей

Мафія

Містечко — наше. Просто ще цього не знає.

Механіка · нічна фаза

Карта розв'язання нічних дій

Фази у фіксованому порядку. Якщо ваше НД нижче пріоритетом — захист прийде вже до мертвого.

  1. 1БПовія: гість на нічПовія приходить до клієнта — його нічна дія скасовується. Повія не отримує шкоди.
  2. 2ЗШериф: пасивка револьвераЛетальне НД проти Шерифа скасовується лише в першу ніч.
  3. 3КМафія: фракційне нічне вбивствоДон координує. Виконавець — Дон, Кілер-1 або Кілер-2. Одне вбивство за ніч.
  4. 4ЛЛікар: терміновий викликДок Гаррісон скасовує усі летальні НД проти цілі цієї ночі.
  5. 5АДон: полювання на ШерифаТільки Дон, поки живий. Обирає одного гравця — приватно дізнається, чи це Шериф (так/ні). Якщо Дон мертвий — фаза більше не виконується.
  6. 6АШериф: нічний обхідШериф обирає ціль і дізнається її статус (+/−/?).
  7. 7АРобітник: нічне стеженняРобітник тартака обирає ціль і дізнається, куди вона ходила і хто до неї приходив цієї ночі (тільки ніки, без ролей). Якщо робітника заблокували — він нічого не дізнається.

Статус-маркери перевірок

  • +Місто-сигнатура
  • Мафія-сигнатура
  • ?Не визначається
  • провалПровал — перевірку не вдалося виконати (причина не вказується)